Difference between revisions of "Optical environment"
From Cinemachines
(Created page with "== Fra arbejdspapir (20/7-2019) == De optiske displays er animationsmekanismer Der er grundliggende principper for at gøre noget bevægeligt: * Kinetisk/mekanisk (fx. postko...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | [[Jordan Belson]] | ||
+ | [[Nicolas Schöffer]] | ||
+ | |||
== Fra arbejdspapir (20/7-2019) == | == Fra arbejdspapir (20/7-2019) == | ||
De optiske displays er animationsmekanismer | De optiske displays er animationsmekanismer |
Revision as of 01:16, 10 January 2020
Jordan Belson Nicolas Schöffer
Fra arbejdspapir (20/7-2019)
De optiske displays er animationsmekanismer
Der er grundliggende principper for at gøre noget bevægeligt:
- Kinetisk/mekanisk (fx. postkort med små mekanismer)
- I kombination med phi-effekt bliver det: Kaleidophone + Chromatrope
- Bøjeligt papir
- Spejle/linser
- Lyset selv (fyrværkeri, plasma-kugle, lava lampe)
- Ren lys projektion - inkl. Diaskopisk projektion (dias)???
- Ren skygge projektion
- Laser-projektion
- I kombination med phi-effekt bliver det: Laser-mønstre [ligner oscilloskop]
- Hologram
Kan kaleidoskop ligge under lys-projektion/diaskopisk?